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是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗

是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

原(yuán)神选(xuǎn)好了火属(shǔ)性角色(sè)之后(hòu是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗),接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可是究竟(jìng)原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备(bèi),天(tiān)赋还(hái)减滑翔体力消(xiāo)耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高(gāo)山(shān)丘陵都不(bù)在(zài)话下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发(fā)生(shēng)器输(shū)出也不低,加上高的(de)离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有(yǒu)力(lì)。即(jí)使几(jǐ)次被(bèi)砍也依然是(shì)当之(zhī)无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形(xíng)杀的(de)副(fù)本地区,搬就完事(shì)了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小技能(néng),对于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯(guàn)穿前(qián)期到(dào)后期(qī)的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗(sú)的输出(chū),虽然没有探索(suǒ)效(xiào)率(lǜ)上(shàng)的大(dà)幅提升,依然算的(de)上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出(chū)给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风(fēng)属性工具人(rén)就是主角了(le)。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是解谜(mí)必(bì)须的角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实并(bìng)不(bù)低(好歹是五星(xīng)的面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起来(lái)了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更(gèng)懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态(tài)下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮(guā)痧,但是(shì)开大之后(hòu)的(de)输(shū)出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突(tū)进可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风(fēng)属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的(de)之一段(duàn)和第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消(xiāo))。并对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌人,造成巨(jù)大(dà)的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌(dí)人进行持续的(de)击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得对(duì)应属(shǔ)性,造成对(duì)应元素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元(yuán)素反应(yīng),对(duì)怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻击(jī)。 

元素技能(néng):长按(àn)将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方成员回复(fù)气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回复(fù)型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她能够在(zài)攻击的同时(shí)回复全队队(duì)友的(de)气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶暂时放不(bù)出大招的时(shí)候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持(chí)续造成风属性(xìng)伤害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的(de)龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触(chù)到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外(wài)造成对应(yīng)属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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